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Skyscraper — Empires Rise
Ein massives Multiplayer-Online-Deckbuilding-Strategiespiel im Manhattan der 1980er
Projektüberblick
Ein ambitioniertes Multiplayer-Online-Spiel, das strategische Deckbattles mit Empire Management im Manhattan der 1980er kombinierte. Als einer von drei Co-Foundern und in der Rolle als COO sowie Lead Game Designer (2022–2023) spielte ich eine zentrale Rolle dabei, das Projekt über 18 Monate Produktion vom Konzept bis zur Umsetzung zu entwickeln.
Hauptfeatures
- Dynamische Deckbattles — Strategische Echtzeitkämpfe mit anpassbaren Decks voller einzigartiger Karten und unendlicher Kombinationen.
- Empire Management — Baue und verwalte dein eigenes Imperium, indem du ikonische Skyscraper errichtest, die Ressourcen und Karten für Deckbattles produzieren.
- Cross-Genre-Gameplay — Taktische Deckbattles kombiniert mit strategischem MMO-gestütztem Empire Management.
- Starkes narratives Erlebnis — Eine fesselnde Story im pulsierenden Manhattan der 1980er mit reichhaltiger Lore und Charakterentwicklung.
Ergebnisse
- Mitgegründet und die Vision von Beginn an vorangetrieben — inklusive erfolgreicher Community-Building-Aktivitäten.
- Leitung cross-funktionaler Teams, inklusive Staff-Koordination auf Discord (2,5k+ Mitglieder) und X (10k+ Follower), sowie Steuerung externer Studios für Game Development und Marketing.
- Aufbau von lebendigem Community Engagement durch Events und Social Games, die die Spielerloyalität über 18 Monate Produktion hinweg stärkten.
