Skip to content
Skyscraper — Empires Rise – spelbakgrund
Game DevMMOProject ManagementSystems Design

Skyscraper — Empires Rise

Ett massivt multiplayer-onlinespel med deckbuilding-strategi i 1980-talets Manhattan

Projektöversikt

Ett ambitiöst multiplayer-onlinespel som kombinerade strategiska deckstrider med empire management i 1980-talets Manhattan. Som en av tre medgrundare, med rollen COO och Lead Game Designer 2022–2023, spelade jag en central roll i att ta projektet från koncept till genomförande under 18 månaders produktion.

Nyckelfunktioner

  • Dynamiska deckstrider Strategiska realtidsstrider med anpassningsbara decks fyllda av unika kort och oändliga kombinationer.
  • Empire management Bygg och hantera ditt eget imperium genom att konstruera ikoniska skyskrapor som producerar resurser och kort för deckstrider.
  • Cross-genre-spel Taktiska deckstrider kombinerat med strategisk MMO-baserad empire management.
  • Rik narrativ upplevelse En fängslande berättelse i ett pulserande 1980-tals-Manhattan med rik lore och karaktärsutveckling.

Resultat

  • Medgrundade projektet och drev visionen från start till lyckade insatser för community building.
  • Ledde tvärfunktionella team, inklusive personal-koordination på Discord (2,5k+ medlemmar) och X (10k+ följare), samt ansvar för externa studios för spelutveckling och marknadsföring.
  • Byggde starkt community engagement via events och sociala spel som ökade spelarlojalitet under 18 månaders produktion.

Media

Trailer